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Rell

a Dama de Ferro

  • Suporte

Atributos do campeão no nível um

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sem itens, runas ou bônus; independentes dos filtros de dados de partidas.

Vida
620
Dano de ataque
55
Armadura
30
Resistência mágica
28
Velocidade de ataque
0,625
ataques por segundo
Velocidade de movimento
315
Alcance de ataque
175

Habilidades e passiva

Descrições breves oficiais · Data Dragon 16.20.1

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de itens, runas ou modos específicos.

Esta referência abrange a passiva e os quatro espaços de habilidades. Não inclui formas alternativas nem cálculos completos de dano.

Passiva

A Ferro e Fogo

Os Ataques e Habilidades de Rell causam Dano Mágico adicional e roubam Armadura e Resistência Mágica ao contato.

Q

Golpe Estilhaçador

Rell causa Dano Mágico às unidades em linha reta, destruindo o Escudo delas e atordoando-as.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
11 / 10,5 / 10 / 9,5 / 9
Custo de recurso
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Recurso: Mana
Alcance
600 / 600 / 600 / 600 / 600

W

Ferromante: Queda Esmagadora

Montaria: Rell Desmonta, caindo com a armadura sobre os inimigos, Arremessando-os ao ar e recebendo um grande Escudo. Sem montaria, ela recebe Armadura, Resistência Mágica, Velocidade de Ataque e Alcance de Ataque, mas sofre Lentidão. Desmontada: Rell forja a Montaria, recebendo um impulso de velocidade e Arremessando ao ar o próximo inimigo que Atacar.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
10 / 10 / 10 / 10 / 10
Custo de recurso
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Recurso: Mana
Alcance
450 / 450 / 450 / 450 / 450

E

Investida Absoluta

Passivo: Rell recebe Velocidade de Movimento fora de combate. Ativo: Rell e um aliado recebem Velocidade de Movimento crescente, dobrada em direção aos inimigos e entre si. O próximo Ataque dela explode, causando Dano Mágico.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
14 / 13 / 12 / 11 / 10
Custo de recurso
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Recurso: Mana
Alcance
1.200 / 1.200 / 1.200 / 1.200 / 1.200

R

Tempestade Magnética

Rell explode em uma fúria magnética, Puxando violentamente os inimigos próximos em sua direção. Ela, então, Arrasta esses inimigos em direção a si por um curto período, causando Dano Mágico ao longo do tempo.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
120 / 100 / 80
Custo de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Mana
Alcance
200 / 200 / 200

Nenhuma estatística de exemplo para Rell

Este campeão não está incluído na amostra de estatísticas sintéticas. Alterar os filtros não criará uma build nem um registro de confronto.

As builds de profissionais ainda não estão disponíveis

Nenhuma fonte verificada de dados de partidas de jogadores profissionais está conectada. As builds de exemplo não são recomendações de profissionais.