Ugrás a tartalomra
Összes hős

Darius

Noxus keze

  • Top
Szűrők módosításaFrissítés: 15.20Régió: Minden régióRang: Smaragd+Várólista: Rangsorolt egyéni/párosSzerep: Top
Válaszd ki a mintát

Mintabuildek és rúnák

Elérhető kategóriánként egy rögzített példa. Mesterséges választások, nem ajánlások.

Rúnák

  • Hódító
  • Diadal
  • Legenda: gyorsítás
  • Végső ütközet
  • Megújult erő
  • Rendíthetetlen

Tulajdonságtöredékek

  • Támadási sebesség
  • Adaptív erő
  • Szintenként növekvő életerő

Győzelmek: 1 · Meccsek: 2 · 50% Mintabeli győzelmi arány

⚠ Kis mintaKevesebb mint 50 meccs.

Mit mutat a minta?

Ez a kombináció fordul elő leggyakrabban a kis mesterséges mintában. Ebből nem következik ajánlott build.

Idézői varázslatok

  • Átvillanás
  • Szellem

Győzelmek: 1 · Meccsek: 2 · 50% Mintabeli győzelmi arány

⚠ Kis mintaKevesebb mint 50 meccs.

Mit mutat a minta?

Ez a kombináció fordul elő leggyakrabban a kis mesterséges mintában. Ebből nem következik ajánlott build.

Mintabeli győzelmi arány
50%
Mintameccsek
2
Mintabeli győzelmek
1

Győzelmek: 1 · Meccsek: 2

⚠ Kis mintaKevesebb mint 200 meccs.

Ez az előnézet mesterséges mintameccseket összesít. Nem állapítható meg belőle általános választási vagy tiltási arány, illetve hőserősorrend.

A hős statisztikái az első szinten

Riot Data Dragon 16.20.1. Alapértékek tárgyak, rúnák és bónuszok nélkül; a mérkőzésadatok szűrőitől függetlenül.

Életerő
652
Sebzés
64
Páncél
37
Varázsellenállás
32
Támadási sebesség
0,625
támadás másodpercenként
Mozgási sebesség
340
Támadási hatótáv
175

Képességek és passzív képesség

Hivatalos rövid leírások · Data Dragon 16.20.1

Csak az alapjáték referenciaadatai. A tárgyak, rúnák és egyes játékmódok módosításait nem tartalmazzák.

Ez az áttekintés a passzív képességet és a négy képességhelyet mutatja be. Az alternatív alakokat és a teljes sebzésszámítást nem tartalmazza.

Passzív képesség

Vérontás

Darius támadásai és sebzést okozó képességei miatt az ellenfél 5 másodpercen át vérzik és fizikai sebzést szenved el. A hatás legfeljebb 5 alkalommal halmozódhat. Ha egy célponton összegyűlik a maximális számú jelző, Darius őrjöngeni kezd, és jelentősen megnő a sebzés értéke.

Q

Megtizedelés

Darius nekilendül, és széles ívben meglendíti a fejszéjét. A penge nagyobb sebzést okoz az ellenfeleknek, mint a markolat. Darius a pengével eltalált ellenséges hősöktől és nagy szörnyektől függő mértékben gyógyul.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
9 / 8 / 7 / 6 / 5
Erőforrásköltség
25 / 30 / 35 / 40 / 45
Erőforrás: Mana
Hatótáv
1 / 1 / 1 / 1 / 1

W

Bénító csapás

Darius következő támadása átvágja egy ellenfele fő ütőerét. A kivérző áldozat mozgási sebessége csökken.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
5 / 5 / 5 / 5 / 5
Erőforrásköltség
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Erőforrás: Mana
Hatótáv
300 / 300 / 300 / 300 / 300

E

Elfogás

Darius megélezi a fejszéjét, így az általa okozott fizikai sebzés passzív módon figyelmen kívül hagyja a célpont páncéljának egy részét. A képesség aktiválása után Darius a fejszéje horgával maga felé rántja az ellenfeleit.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
26 / 23,5 / 21 / 18,5 / 16
Erőforrásköltség
70 / 60 / 50 / 40 / 30
Erőforrás: Mana
Hatótáv
535 / 535 / 535 / 535 / 535

R

Noxusi guillotine

Darius odaszökken egy ellenséges hőshöz, és halálos csapást mér rá, amely tényleges sebzést okoz. A célpontra ható Vérontás minden jelzője tovább növeli a sebzést. Ha a Noxusi guillotine végez az ellenféllel, a képesség egy rövid ideig újra azonnal bevethető.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
120 / 100 / 80
Erőforrásköltség
100 / 100 / 0
Erőforrás: Mana
Hatótáv
460 / 460 / 460
Erről a mintáról

A darabszámok minden különálló régió- és rangcsoportot egyszer vesznek figyelembe. Az összesített „mind” sorok kimaradnak a kétszeres számolás elkerülésére.

Ez az előnézet mesterséges mintameccseket összesít. Nem állapítható meg belőle általános választási vagy tiltási arány, illetve hőserősorrend.

A profi játékosok buildjei még nem érhetők el

Még nincs csatlakoztatva profi játékosok mérkőzéseiből származó ellenőrzött adatforrás. A mintabuildek nem profi játékosok ajánlásai.