Ugrás a tartalomra

Talon

a penge árnyéka

Kaszt: OrgyilkosErőforrás: Mana

Data Dragon 16.20.1 · Az alapjáték referenciaadatai

A statisztikák megjelenítése szünetel — Miért szünetelnek a meccsstatisztikák?

A mintameccsek statisztikáit elrejtettük, amíg a Riot visszaigazolására várunk. A hősök, tárgyak és rúnák ismertetői továbbra is elérhetők. Az élő játékosadatok keresése és az új meccsek gyűjtése ki van kapcsolva.

Képességek felfedezése

Q

Noxusi diplomácia

Képességrang: 1

Alap töltési idő
8 mp
Megadott költség
40
Megadott hatótáv
575

Talon ledöfi a megcélzott egységet. Ha a célpont közelharci távolságban van, a támadás kritikus sebzést okoz. Ha ennél távolabb van, Talon a célpontjára ugrik, mielőtt támadna. Ha ez a képesség megöli a célpontot, Talon némi életerőt nyer vissza, és a töltési idő is csökken.

Erőforrás: Mana

Minden rang összehasonlítása

A képességrangok referenciaértékeket mutatnak, nem ajánlott fejlesztési sorrendet.

RangAlap töltési időMegadott költségMegadott hatótáv
18 mp40575
27,5 mp40575
37 mp40575
46,5 mp40575
56 mp40575

W

Besöprés

Képességrang: 1

Alap töltési idő
9 mp
Megadott költség
50
Megadott hatótáv
650

Talon tőrök sortüzét engedi útjára, amelyek visszatérnek hozzá, és fizikai sebzést okoznak minden alkalommal, amikor áthaladnak egy ellenségen. A visszafelé tartó pengék bónusz sebzést okoznak, és lelassítják az eltalált egységeket.

Erőforrás: Mana

Minden rang összehasonlítása

A képességrangok referenciaértékeket mutatnak, nem ajánlott fejlesztési sorrendet.

RangAlap töltési időMegadott költségMegadott hatótáv
19 mp50650
28,5 mp55650
38 mp60650
47,5 mp65650
57 mp70650

E

Az orgyilkos útja

Képességrang: 1

Alap töltési idő
0 mp
Megadott költség
0
Megadott hatótáv
725

Talon bármilyen tereptárgyon vagy építményen át tud lendülni, ha az nem túl széles. Magának a képességnek nincsen töltési ideje, de a tereptárgyakat, amelyeken átlendül, hosszú ideig nem használhatja ismét.

Erőforrás: Nincs költsége

Minden rang összehasonlítása

A képességrangok referenciaértékeket mutatnak, nem ajánlott fejlesztési sorrendet.

RangAlap töltési időMegadott költségMegadott hatótáv
10 mp0725
20 mp0725
30 mp0725
40 mp0725
50 mp0725

R

Árnytámadás

Képességrang: 1

Alap töltési idő
100 mp
Megadott költség
100
Megadott hatótáv
550

Talon szétszór egy pengekört, és láthatatlanná válik, miközben további mozgási sebességet nyer. Amikor Talon ismét felbukkan, a pengék a megjelenési helyére gyűlnek. Ahányszor megmozdulnak a pengék, az Árnytámadás fizikai sebzést okoz annak az ellenfélnek, akit legalább egy penge eltalált.

Erőforrás: Mana

Minden rang összehasonlítása

A képességrangok referenciaértékeket mutatnak, nem ajánlott fejlesztési sorrendet.

RangAlap töltési időMegadott költségMegadott hatótáv
1100 mp100550
280 mp100550
360 mp100550

Passzív képesség

A kés hegye

Talon varázslatai Sebet ejtenek a hősökön és a nagy szörnyeken, legfeljebb 3 jelzőt halmozva rájuk. Ha Talon megtámad egy hőst, akin 3 Seb jelző van, az jelentős folyamatos vérzési sebzést szenved el.

A képességértékekről

Hivatalos rövid leírások · Data Dragon 16.20.1

Csak az alapjáték referenciaadatai. A tárgyak, rúnák és egyes játékmódok módosításait nem tartalmazzák.

Ez az áttekintés a passzív képességet és a négy képességhelyet mutatja be. Az alternatív alakokat és a teljes sebzésszámítást nem tartalmazza.

Csak az alapjáték referenciaadatai. A tárgyak, rúnák és egyes játékmódok módosításait nem tartalmazzák.