Langsung ke konten

Statistik ARAM belum tersedia

Belum ada data pertandingan terverifikasi untuk mode ini. Build, tingkat kemenangan, dan peringkat dari mode lain tidak ditampilkan di sini.

Statistik champion level satu

Riot Data Dragon 16.20.1. Nilai dasar tanpa item, rune, dan bonus; tidak dipengaruhi filter data pertandingan.

Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian keseimbangan atau augment khusus mode.

Kesehatan
652
Damage serangan
64
Armor
37
Resistansi sihir
32
Kecepatan serangan
0,625
serangan per detik
Kecepatan gerak
340
Jangkauan serangan
175

Ability dan pasif

Deskripsi singkat resmi · Data Dragon 16.20.1

Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian dari item, rune, atau mode tertentu.

Referensi ini mencakup pasif dan empat slot ability. Tidak mencakup bentuk alternatif atau perhitungan damage lengkap.

Pasif

Hemorrhage

Serangan dan Ability Darius yang menghasilkan damage mengakibatkan musuh Bleed akibat physical damage selama 5 detik, bisa stack hingga 5 kali. Darius murka dan mendapatkan Attack Damage sangat besar saat targetnya mencapai stack maksimum.

Q

Decimate

Darius mengumpulkan tenaga dan mengayunkan kapaknya dalam lingkaran besar. Musuh yang terkena bilah kapaknya menerima damage lebih besar dibandingkan yang terkena gagangnya. Darius mendapat heal berdasarkan champion musuh dan monster besar yang dihantam oleh bilah kapaknya.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
9 / 8 / 7 / 6 / 5
Biaya sumber daya
25 / 30 / 35 / 40 / 45
Sumber daya: Mana
Jangkauan
1 / 1 / 1 / 1 / 1

W

Crippling Strike

Serangan Darius berikutnya mengenai arteri vital musuh. Karena perdarahan, Move Speed mereka berkurang.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
5 / 5 / 5 / 5 / 5
Biaya sumber daya
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Sumber daya: Mana
Jangkauan
300 / 300 / 300 / 300 / 300

E

Apprehend

Darius mengasah kapaknya, secara pasif menyebabkan physical damage-nya mengabaikan sekian persen Armor targetnya. Saat diaktifkan, Darius menyapu bersih musuh dengan kait kapaknya dan menarik mereka ke arahnya.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
26 / 23,5 / 21 / 18,5 / 16
Biaya sumber daya
70 / 60 / 50 / 40 / 30
Sumber daya: Mana
Jangkauan
535 / 535 / 535 / 535 / 535

R

Noxian Guillotine

Darius melompat ke arah champion musuh dan melepaskan serangan mematikan, yang menghasilkan true damage. Damage ini bertambah dengan setiap stack Hemorrhage pada target. Jika berhasil membunuh musuh dengan Noxian Guillotine, cooldown-nya akan di-refresh dalam waktu singkat.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
120 / 100 / 80
Biaya sumber daya
100 / 100 / 0
Sumber daya: Mana
Jangkauan
460 / 460 / 460