
기본 지속 효과
광전사의 분노
올라프가 잃은 체력에 비례해 공격 속도와 생명력 흡수를 얻습니다.

광전사
Riot Data Dragon 16.20.1. 아이템, 룬, 추가 효과를 제외한 기본값이며 경기 데이터 필터의 영향을 받지 않습니다.
공식 간략 설명 · Data Dragon 16.20.1
기본 게임의 참고 정보입니다. 아이템, 룬, 모드별 조정은 포함되지 않습니다.
이 참고 자료는 기본 지속 효과와 네 개의 스킬 슬롯을 다룹니다. 다른 형태와 전체 피해량 계산은 포함하지 않습니다.

기본 지속 효과
올라프가 잃은 체력에 비례해 공격 속도와 생명력 흡수를 얻습니다.

Q
올라프가 지정한 곳에 도끼를 던져 맞은 적에게 피해를 입히고 방어력과 이동 속도를 감소시킵니다. 올라프가 도끼를 다시 집으면 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

W
올라프의 공격 속도가 증가하고 보호막을 얻습니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

E
올라프가 강력한 공격을 가하여 자신과 공격 대상에게 고정 피해를 입힙니다. 대상을 파괴한 경우 소모한 체력이 회복됩니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

R
기본 지속 효과로 올라프의 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. 올라프가 이 스킬을 사용하면 공격을 하는 동안 이동 방해 효과에 면역이 됩니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.
이 챔피언은 인위적 통계 샘플에 포함되지 않습니다. 필터를 바꿔도 빌드나 상대 전적이 생성되지는 않습니다.
프로 선수의 검증된 경기 데이터가 아직 연결되지 않았습니다. 샘플 빌드는 프로 선수의 추천 빌드가 아닙니다.