Przejdź do treści

Statystyki trybu ARAM Mayhem nie są jeszcze dostępne

Nie ma jeszcze zweryfikowanych danych meczów dla tego trybu. Nie pokazujemy tu buildów, współczynników zwycięstw ani rankingów z innych trybów.

Statystyki bohatera na pierwszym poziomie

Riot Data Dragon 16.20.1. Wartości bazowe bez przedmiotów, run i premii; niezależne od filtrów danych meczowych.

Tylko dane referencyjne podstawowej gry. Nie uwzględniają zmian balansu ani ulepszeń właściwych dla danego trybu.

Zdrowie
652
Obrażenia od ataku
64
Pancerz
37
Odporność na magię
32
Prędkość ataku
0,625
ataków na sekundę
Prędkość ruchu
340
Zasięg ataku
175

Umiejętności i umiejętność bierna

Oficjalne krótkie opisy · Data Dragon 16.20.1

Tylko dane referencyjne podstawowej gry. Nie uwzględniają zmian wynikających z przedmiotów, run ani poszczególnych trybów.

Ten opis obejmuje umiejętność bierną i cztery miejsca na umiejętności. Nie uwzględnia alternatywnych form ani pełnych obliczeń obrażeń.

Umiejętność bierna

Krwotok

Ataki i umiejętności Dariusa, które zadają obrażenia, sprawiają, że wrogowie krwawią, otrzymując obrażenia fizyczne w czasie 5 sek. Efekt kumuluje się do 5 razy. Darius wpada w szał i zyskuje ogromne obrażenia od ataku, gdy efekt maksymalnie skumuluje się na jego celu.

Q

Zdziesiątkowanie

Darius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń niż uderzeni styliskiem. Darius leczy się w zależności od liczby wrogich bohaterów i dużych potworów trafionych ostrzem.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
9 / 8 / 7 / 6 / 5
Koszt zasobu
25 / 30 / 35 / 40 / 45
Zasób: Mana
Zasięg
1 / 1 / 1 / 1 / 1

W

Okaleczający Cios

Następny atak Dariusa trafi wroga w ważną tętnicę. Gdy trafiony wróg będzie tracił krew, jego prędkość ruchu zostanie zmniejszona.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
5 / 5 / 5 / 5 / 5
Koszt zasobu
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Zasób: Mana
Zasięg
300 / 300 / 300 / 300 / 300

E

Pochwycenie

Darius ostrzy topór, sprawiając, że jego ataki fizyczne ignorują pewien procent pancerza celu. Po użyciu Darius wyprowadza atak i przyciąga do siebie wrogów toporem.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
26 / 23,5 / 21 / 18,5 / 16
Koszt zasobu
70 / 60 / 50 / 40 / 30
Zasób: Mana
Zasięg
535 / 535 / 535 / 535 / 535

R

Noxiańska Gilotyna

Darius doskakuje do wrogiego bohatera i wymierza potężny cios, zadając nieuchronne obrażenia. Zwiększają się one z każdym ładunkiem Krwotoku nałożonym na cel. Jeżeli Noxiańska Gilotyna zabije cel, jej czas odnowienia zostaje na krótko odświeżony.

Czas odnowienia, koszt i zasięg

Wartości bazowe od 1. poziomu umiejętności wzwyż.

Czas odnowienia (sekundy)
120 / 100 / 80
Koszt zasobu
100 / 100 / 0
Zasób: Mana
Zasięg
460 / 460 / 460