Nível da habilidade 1
- Tempo de recarga base
- 9 s
- Custo informado
- 25
- Alcance informado
- 1
Darius pega impulso e golpeia com seu machado em um movimento circular. Os inimigos atingidos pela lâmina recebem mais dano do que aqueles atingidos pelo cabo. Darius cura a si mesmo com base nos Campeões inimigos e monstros grandes atingidos pela lâmina.
Recurso: Não informado
O custo completo ou o recurso não foi informado. Consulte a descrição no jogo para conferir custos ou condições adicionais.
Comparar todos os níveis
Os níveis das habilidades são valores de referência, não uma ordem de evolução recomendada.
| Nível | Tempo de recarga base | Custo informado | Alcance informado |
|---|
| 1 | 9 s | 25 | 1 |
|---|
| 2 | 8 s | 30 | 1 |
|---|
| 3 | 7 s | 35 | 1 |
|---|
| 4 | 6 s | 40 | 1 |
|---|
| 5 | 5 s | 45 | 1 |
|---|
Nível da habilidade 1
- Tempo de recarga base
- 5 s
- Custo informado
- 40
- Alcance informado
- 300
O próximo ataque de Darius acerta uma artéria importante do inimigo. Enquanto a vítima sangra, a Velocidade de Movimento dela é reduzida.
Recurso: Não informado
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Os níveis das habilidades são valores de referência, não uma ordem de evolução recomendada.
| Nível | Tempo de recarga base | Custo informado | Alcance informado |
|---|
| 1 | 5 s | 40 | 300 |
|---|
| 2 | 5 s | 40 | 300 |
|---|
| 3 | 5 s | 40 | 300 |
|---|
| 4 | 5 s | 40 | 300 |
|---|
| 5 | 5 s | 40 | 300 |
|---|
Nível da habilidade 1
- Tempo de recarga base
- 26 s
- Custo informado
- 70
- Alcance informado
- 535
Darius afia seu machado, fazendo com que seu Dano Físico ignore passivamente um percentual da Armadura do alvo. Quando ativado, Darius ataca seus inimigos com o gancho do seu machado e os puxa em sua direção.
Recurso: Não informado
O custo completo ou o recurso não foi informado. Consulte a descrição no jogo para conferir custos ou condições adicionais.
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Os níveis das habilidades são valores de referência, não uma ordem de evolução recomendada.
| Nível | Tempo de recarga base | Custo informado | Alcance informado |
|---|
| 1 | 26 s | 70 | 535 |
|---|
| 2 | 23,5 s | 60 | 535 |
|---|
| 3 | 21 s | 50 | 535 |
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| 4 | 18,5 s | 40 | 535 |
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| 5 | 16 s | 30 | 535 |
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Nível da habilidade 1
- Tempo de recarga base
- 120 s
- Custo informado
- 100
- Alcance informado
- 460
Darius salta na direção de um Campeão inimigo e o atinge com um golpe letal, causando Dano Verdadeiro. Este dano aumenta a cada acúmulo de Hemorragia no alvo. Se Guilhotina de Noxus causar o golpe final, seu Tempo de Recarga é zerado por um breve momento.
Recurso: Não informado
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Os níveis das habilidades são valores de referência, não uma ordem de evolução recomendada.
| Nível | Tempo de recarga base | Custo informado | Alcance informado |
|---|
| 1 | 120 s | 100 | 460 |
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| 2 | 100 s | 100 | 460 |
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| 3 | 80 s | 0 | 460 |
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Os Ataques e Habilidades de dano de Darius fazem os inimigos sangrarem, causando Dano Físico ao longo de 5s e acumulando até 5 vezes. Darius se enfurece e recebe uma grande quantidade de Dano de Ataque quando o alvo alcança o máximo de acúmulos.
Sobre estes valores das habilidades
Descrições breves oficiais · Data Dragon 16.20.1
Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de itens, runas ou modos específicos.
Esta referência abrange a passiva e os quatro espaços de habilidades. Não inclui formas alternativas nem cálculos completos de dano.