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Ainda não há dados verificados de partidas para este modo. Builds, taxas de vitória e classificações de outros modos não são exibidas aqui.

Atributos do campeão no nível um

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sem itens, runas ou bônus; independentes dos filtros de dados de partidas.

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de balanceamento nem aprimoramentos específicos do modo.

Vida
690
Dano de ataque
69
Armadura
38
Resistência mágica
32
Velocidade de ataque
0,625
ataques por segundo
Velocidade de movimento
340
Alcance de ataque
175

Habilidades e passiva

Descrições breves oficiais · Data Dragon 16.20.1

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de itens, runas ou modos específicos.

Esta referência abrange a passiva e os quatro espaços de habilidades. Não inclui formas alternativas nem cálculos completos de dano.

Passiva

Perseverança

Se Garen não tiver sido atingido recentemente por dano ou habilidades inimigas, ele regenera um percentual de sua Vida total a cada segundo.

Q

Acerto Decisivo

Garen recebe um impulso de Velocidade de Movimento, libertando-se de todos os efeitos de Lentidão. Seu próximo ataque atinge uma área vital do inimigo, causando dano adicional e silenciando-o.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
8 / 8 / 8 / 8 / 8
Custo de recurso
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Recurso: Sem custo
Alcance
300 / 300 / 300 / 300 / 300

W

Coragem

Garen aumenta sua Armadura e Resistência Mágica passivamente ao abater inimigos. Ele também pode ativar essa habilidade para receber um escudo e Tenacidade por um breve período, seguido de uma quantidade menor de redução de dano com maior duração.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
22 / 19,5 / 17 / 14,5 / 12
Custo de recurso
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Recurso: Sem custo
Alcance
Não informado na fonte

E

Julgamento

Garen gira rapidamente a espada ao redor do corpo dele, causando Dano Físico a inimigos próximos.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
9 / 8,25 / 7,5 / 6,75 / 6
Custo de recurso
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Recurso: Sem custo
Alcance
325 / 325 / 325 / 325 / 325

R

Justiça Demaciana

Garen evoca o Poder de Demacia para tentar executar um Campeão inimigo.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
120 / 100 / 80
Custo de recurso
0 / 0 / 0
Recurso: Sem custo
Alcance
400 / 400 / 400