
Pasif
Güçlenen Ateş
Karma'nın hasar veren yetenekleri Mantra'nın bekleme süresini azaltır.

Bilgelik Ateşi
Riot Data Dragon 16.20.1. Eşyalar, rünler ve ilaveler olmadan temel değerler; maç verisi filtrelerinden bağımsızdır.
Resmî kısa açıklamalar · Data Dragon 16.20.1
Yalnızca temel oyun için referans bilgileridir. Eşya, rün ve moda özgü değişiklikler dahil değildir.
Bu kaynak, pasifi ve dört yetenek yuvasını kapsar. Alternatif formlar ve tam hasar hesaplamaları dahil değildir.

Pasif
Karma'nın hasar veren yetenekleri Mantra'nın bekleme süresini azaltır.

Q
Karma'nın gönderdiği küre şeklindeki ruh enerjisi, bir rakip birime isabet ettiğinde patlayarak hasar verir. Mantra Avantajı: Patlamaya ek olarak, Mantra İçindeki Alev'in yıkıcı gücünü arttırarak kısa bir süre sonra tekrar hasar verir.
Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

W
Karma kendisiyle hedeflediği rakip arasında bir bağ kurarak rakibin hasar almasına ve açığa çıkmasına yol açar. Bağ kopmazsa, rakip yere sabitlenir ve yeniden hasar alır. Mantra Avantajı: Karma bağı güçlendirerek kendini iyileştirir ve yere sabitlenme süresini uzatır.
Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

E
Karma'nın oluşturduğu koruyucu kalkan, gelen hasarı emer ve korunan takım arkadaşının hareket hızını arttırır. Mantra Avantajı: Hedeften yayılan enerji, başta verilen kalkanı güçlendirir ve yakındaki dost şampiyonlara da Esin verir.
Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

R
Karma bir sonraki yeteneğini güçlendirerek yeteneğe ilave bir etki kazandırır. Mantra 1. seviyeden itibaren kullanılabilir ve yetenek puanı gerektirmez.
Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.
Bu şampiyon yapay istatistik örneğine dahil değil. Filtreleri değiştirmek dizilim veya karşılaşma kaydı oluşturmaz.
Profesyonel oyuncuların maçlarına ait doğrulanmış bir veri kaynağı henüz bağlı değil. Örnek dizilimler profesyonel oyuncu önerileri değildir.