
被动技能
坚韧
如果盖伦近期没有受到伤害或者被敌方技能命中,那么他会每秒回复若干百分比的总生命值。

德玛西亚之力
每个有数据的类别显示一条记录示例。这些选择来自人工数据,不是建议。






胜场数:1 · 对局数:2 · 50% 样本胜率
这套组合在这个小型人工样本中出现最多,并不能据此认定它是推荐出装。


胜场数:1 · 对局数:2 · 50% 样本胜率
这套组合在这个小型人工样本中出现最多,并不能据此认定它是推荐出装。
胜场数:1 · 对局数:2
⚠ 样本较少少于 200 场对局。此预览汇总人工生成的样本对局,无法据此确定总体选取率、禁用率或英雄强度等级。
Riot Data Dragon 16.20.1。不含装备、符文及加成的基础数值,不受对局数据筛选条件影响。
官方简短说明 · Data Dragon 16.20.1
仅供参考的基础游戏数据,不包含装备、符文或特定模式的调整。
此参考资料涵盖被动技能和四个技能栏位,不包含其他形态或完整伤害计算。

被动技能
如果盖伦近期没有受到伤害或者被敌方技能命中,那么他会每秒回复若干百分比的总生命值。

Q
盖伦的移动速度获得爆发性提升,同时移除身上的所有减速效果。他的下次攻击将打击敌人的要害部位,造成额外伤害并将目标沉默。
按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

W
盖伦被动地通过击杀敌人来提升护甲和魔法抗性。他也可以激活这个技能来暂时获得一层护盾和韧性,并在接下来的较长持续时间里获得较弱的伤害减免效果。
按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

E
盖伦快速地旋转身体挥舞大剑,并对邻近敌人造成物理伤害。
按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

R
盖伦召唤德玛西亚之力,试图处决一名敌方英雄。
按技能等级从1级起依次列出的基础数值。
各个独立的地区与段位分组只合计一次。已汇总的“全部”行会被排除,以免重复计数。
此预览汇总人工生成的样本对局,无法据此确定总体选取率、禁用率或英雄强度等级。
尚未接入经过验证的职业选手对局数据。示例出装并非职业选手推荐。