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所有英雄

達瑞斯

諾克薩斯之力

  • 上路
變更篩選條件版本: 15.20地區: 所有地區牌位: 翡翠以上佇列: 單雙積分位置: 上路
選擇樣本

範例出裝與符文

每個有資料的類別顯示一筆紀錄範例。這些選擇來自人工資料,不是建議。

符文

  • 征服者
  • 凱旋
  • 傳奇:疾速
  • 背水一戰
  • 回春
  • 堅毅

屬性碎片

  • 攻速
  • 適性之力
  • 成長生命

勝場:1 · 場次:2 · 50% 樣本勝率

⚠ 樣本偏少少於 50 場對戰。

這個樣本呈現了什麼

這套組合在這個小型人工樣本中出現最多,並不能據此認定它是推薦出裝。

召喚師技能

  • 閃現
  • 鬼步

勝場:1 · 場次:2 · 50% 樣本勝率

⚠ 樣本偏少少於 50 場對戰。

這個樣本呈現了什麼

這套組合在這個小型人工樣本中出現最多,並不能據此認定它是推薦出裝。

樣本勝率
50%
樣本場次
2
樣本勝場
1

勝場:1 · 場次:2

⚠ 樣本偏少少於 200 場對戰。

此預覽彙整人工產生的樣本對戰,無法據此確立整體選用率、禁用率或英雄強度等級。

英雄一級數值

Riot Data Dragon 16.20.1。不含道具、符文及加成的基本數值,不受對戰資料篩選條件影響。

生命
652
物理攻擊
64
物理防禦
37
魔法防禦
32
攻擊速度
0.625
次攻擊/秒
跑速
340
攻擊距離
175

技能與被動

官方簡短說明 · Data Dragon 16.20.1

僅供參考的基礎遊戲資料,不包含裝備、符文或特定模式的調整。

此參考資料涵蓋被動技能及四個技能欄位,不包含其他型態或完整傷害計算。

被動技能

絞喉

達瑞斯的普攻和傷害性技能會導致敵人流血,在 5 秒內持續造成物理傷害,最多累加 5 次。在他的目標達到最大層數後,達瑞斯會被激怒並獲得大量物理攻擊。

Q

毀滅風暴

達瑞斯揮舞他的斧頭造成致命旋風。受到斧刃攻擊的敵人將會比被斧柄攻擊受到更多的傷害。達瑞斯可透過斧刃命中英雄與大型野怪獲得治療效果。

冷卻時間、消耗與範圍

依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

冷卻時間(秒)
9 / 8 / 7 / 6 / 5
資源消耗
25 / 30 / 35 / 40 / 45
資源:魔力
範圍
1 / 1 / 1 / 1 / 1

W

殘廢打擊

達瑞斯的下一次攻擊直接命中要害。當血流不止時,他們的跑速會變慢。

冷卻時間、消耗與範圍

依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

冷卻時間(秒)
5 / 5 / 5 / 5 / 5
資源消耗
40 / 40 / 40 / 40 / 40
資源:魔力
範圍
300 / 300 / 300 / 300 / 300

E

索魂奪命

達瑞斯打磨他的斧頭,造成的物理傷害可以無視目標比例的物理防禦。主動使用技能時,達瑞斯用斧頭將敵人拉到他的身邊。

冷卻時間、消耗與範圍

依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

冷卻時間(秒)
26 / 23.5 / 21 / 18.5 / 16
資源消耗
70 / 60 / 50 / 40 / 30
資源:魔力
範圍
535 / 535 / 535 / 535 / 535

R

諾克薩斯斷頭台

跳躍至敵方英雄的身上,給予目標致命的一擊,直接造成真實傷害。目標身上每累加一層絞喉效果,可以再造成額外的傷害。如果目標遭到諾克薩斯斷頭台擊殺的話,暫時返還所有冷卻時間。

冷卻時間、消耗與範圍

依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

冷卻時間(秒)
120 / 100 / 80
資源消耗
100 / 100 / 0
資源:魔力
範圍
460 / 460 / 460
關於此樣本

每個獨立的地區與牌位群組只合計一次。已彙總的「全部」資料列會被排除,避免重複計算。

此預覽彙整人工產生的樣本對戰,無法據此確立整體選用率、禁用率或英雄強度等級。

尚無職業選手出裝

尚未連接經過驗證的職業選手對戰資料。範例出裝並非職業選手推薦。