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Hecarim

Ombre de la guerre

Classe: Combattant · TankRessource: Mana

Data Dragon 16.20.1 · Référence du jeu de base

Les statistiques sont en pause — Pourquoi les statistiques de parties sont-elles en pause ?

Les statistiques de l’échantillon de parties sont masquées dans l’attente de la confirmation de Riot. Les fiches des champions, objets et runes restent disponibles. La recherche de données de joueurs en direct et la collecte de nouvelles parties sont désactivées.

Explorer ses compétences

Q

Carnage

Rang de compétence 1

Délai de récupération de base
4 s
Coût indiqué
28
Portée indiquée
350

Hecarim tranche les ennemis proches et leur inflige des dégâts physiques. Si Hecarim blesse au moins un ennemi, il augmente les dégâts et réduit le délai de récupération des Carnages suivants.

Ressource : Mana

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Les rangs de compétence sont des valeurs de référence, pas un ordre de progression conseillé.

RangDélai de récupération de baseCoût indiquéPortée indiquée
14 s28350
24 s26350
34 s24350
44 s22350
54 s20350

W

Essence de la peur

Rang de compétence 1

Délai de récupération de base
14 s
Coût indiqué
50
Portée indiquée
525

Hecarim gagne de l'armure et de la résistance magique. Hecarim inflige des dégâts magiques aux ennemis proches. Il regagne un nombre de PV équivalent à un pourcentage de tous les dégâts subis par ces ennemis.

Ressource : Mana

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Les rangs de compétence sont des valeurs de référence, pas un ordre de progression conseillé.

RangDélai de récupération de baseCoût indiquéPortée indiquée
114 s50525
214 s55525
314 s60525
414 s65525
514 s70525

E

Charge dévastatrice

Rang de compétence 1

Délai de récupération de base
20 s
Coût indiqué
60
Portée indiquée
300

La vitesse de déplacement d'Hecarim augmente et il peut traverser les unités pendant un court instant. Sa prochaine attaque repousse la cible et inflige des dégâts physiques supplémentaires en fonction de la distance parcourue depuis l'activation de la compétence.

Ressource : Mana

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Les rangs de compétence sont des valeurs de référence, pas un ordre de progression conseillé.

RangDélai de récupération de baseCoût indiquéPortée indiquée
120 s60300
219 s60300
318 s60300
417 s60300
516 s60300

R

Légion des ombres

Rang de compétence 1

Délai de récupération de base
140 s
Coût indiqué
100
Portée indiquée
Non fourni

Hecarim invoque des cavaliers fantomatiques et charge devant lui, infligeant des dégâts magiques sur une ligne. À la fin de sa charge, Hecarim crée une onde de choc qui effraie les ennemis proches.

Ressource : Mana

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Les rangs de compétence sont des valeurs de référence, pas un ordre de progression conseillé.

RangDélai de récupération de baseCoût indiquéPortée indiquée
1140 s100Non fourni
2120 s100Non fourni
3100 s100Non fourni

Passif

Galop

Les dégâts d'attaque d'Hecarim augmentent d'un montant égal à un pourcentage de sa vitesse de déplacement bonus.

À propos de ces valeurs de compétences

Descriptions courtes officielles · Data Dragon 16.20.1

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements liés aux objets, aux runes et aux modes de jeu ne sont pas inclus.

Cette référence couvre le passif et les quatre emplacements de compétences. Les formes alternatives et les calculs complets de dégâts ne sont pas inclus.

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements liés aux objets, aux runes et aux modes de jeu ne sont pas inclus.