
固有スキル
タフガイ
一定時間ダメージや敵のスキルを受けていなければ、毎秒最大体力の一定割合を回復する。

デマーシアの勇士
データがある各カテゴリから、記録された例を1つ表示します。人工的なデータの選択例であり、おすすめではありません。






勝利数:1 · 試合数:2 · 50% サンプル勝率
この組み合わせは、この小さな人工サンプルで最も多く登場します。推奨ビルドであることを示すものではありません。


勝利数:1 · 試合数:2 · 50% サンプル勝率
この組み合わせは、この小さな人工サンプルで最も多く登場します。推奨ビルドであることを示すものではありません。
勝利数:1 · 試合数:2
⚠ 少数サンプル200試合未満。このプレビューは人工的なサンプル試合をまとめたものです。全体のピック率、バン率、チャンピオンのティアを示すことはできません。
Riot Data Dragon 16.20.1。アイテム、ルーン、ボーナスを含まない基本値です。試合データのフィルターには影響されません。
公式の簡潔な説明 · Data Dragon 16.20.1
基本ゲームの参考値です。アイテム、ルーン、ゲームモードによる補正は含まれません。
このリファレンスは固有スキルと4つのスキル枠を対象としています。別形態や完全なダメージ計算は対象外です。

固有スキル
一定時間ダメージや敵のスキルを受けていなければ、毎秒最大体力の一定割合を回復する。

Q
自身にかけられたスロウ効果を解除し、移動速度が増加する。次の攻撃で敵の急所を斬りつけて追加ダメージを与え、サイレンス効果を付与する。
スキルランク1から順に並べた基本値です。

W
自動効果: 敵ユニットを倒すたびに物理防御と魔法防御が増加する。 発動効果: 瞬間的にシールドと行動妨害耐性を獲得し、その後は軽減率が低下するものの、ダメージ軽減効果が長い時間持続する。
スキルランク1から順に並べた基本値です。

E
高速で回転しながら剣を振り回し、周囲の敵に物理ダメージを与える。
スキルランク1から順に並べた基本値です。

R
デマーシア魂を燃え上がらせ、指定した敵チャンピオンに必殺の一撃を繰り出す。
スキルランク1から順に並べた基本値です。
各地域とランクの個別グループをそれぞれ一度だけ合計します。二重集計を避けるため、集計済みの「すべて」の行は除外します。
このプレビューは人工的なサンプル試合をまとめたものです。全体のピック率、バン率、チャンピオンのティアを示すことはできません。
プロ選手の検証済み試合データにはまだ接続されていません。サンプルビルドはプロ選手の推奨ビルドではありません。