Sari la conținut
Toți campionii

Rammus

tatuul cu armură

  • Jungle

Statisticile campionului la nivelul unu

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori de bază fără obiecte, rune și bonusuri; independente de filtrele pentru datele meciurilor.

Viață
645
Daune din atac
65
Armură
35
Rezistență la magie
32
Viteză de atac
0,7
atacuri pe secundă
Viteză de mișcare
335
Rază de atac
125

Abilități și pasivă

Descrieri scurte oficiale · Data Dragon 16.20.1

Doar valori de referință din jocul de bază. Nu includ ajustări datorate obiectelor, runelor sau modurilor specifice.

Acest ghid acoperă pasiva și cele patru sloturi de abilități. Nu include forme alternative sau calcule complete ale daunelor.

Pasivă

Carapace cu țepi

Rammus primește daune bonus din atac, valoare ce crește în funcție de armura și rezistența sa la magie.

Q

Mingea puterii

Rammus se năpustește asupra inamicilor sub forma unei mingi, provocând daune și încetinind țintele afectate de impact.

Timp de reactivare, cost și rază

Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

Timp de reactivare (secunde)
12 / 10,5 / 9 / 7,5 / 6
Cost de resurse
60 / 60 / 60 / 60 / 60
Resursă: Mană
Rază
300 / 300 / 300 / 300 / 300

W

Ghem defensiv

Rammus adoptă o formă defensivă care îi amplifică armura și rezistența la magie. În plus, dacă e lovit de un atac în acest timp, atacatorul suferă și el o parte din daune.

Timp de reactivare, cost și rază

Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

Timp de reactivare (secunde)
7 / 7 / 7 / 7 / 7
Cost de resurse
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Resursă: Mană
Rază
300 / 300 / 300 / 300 / 300

E

Provocare frenetică

Rammus provoacă un campion inamic sau un monstru să-l atace.

Timp de reactivare, cost și rază

Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

Timp de reactivare (secunde)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
Cost de resurse
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Resursă: Mană
Rază
325 / 325 / 325 / 325 / 325

R

Lovitură de deasupra

Rammus se propulsează în aer și aterizează într-o zonă țintă, provocând daune magice și încetinind inamicii. Dacă abilitatea este folosită în timp ce Rammus este în ''Mingea puterii'', inamicii din apropierea centrului sunt și aruncați în sus.

Timp de reactivare, cost și rază

Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

Timp de reactivare (secunde)
120 / 105 / 90
Cost de resurse
100 / 100 / 100
Resursă: Mană
Rază
Nu este indicat în sursă

Nu există statistici demonstrative pentru Rammus

Acest campion nu este inclus în eșantionul de statistici sintetice. Schimbarea filtrelor nu va crea o configurație sau date despre confruntări.

Configurațiile profesioniștilor nu sunt încă disponibile

Nu este conectată nicio sursă verificată de date din meciurile jucătorilor profesioniști. Configurațiile demonstrative nu sunt recomandări ale profesioniștilor.