ข้ามไปที่เนื้อหา
ภาษา: ไทย
การแสดงผล
ธีม
แชมเปี้ยนทั้งหมด

Rumble

ภัยพิบัติจักรกล

  • ท็อป

ค่าสถานะแชมเปี้ยนเลเวลหนึ่ง

Riot Data Dragon 16.20.1 ค่าพื้นฐานที่ยังไม่รวมไอเทม รูน และโบนัส ไม่ขึ้นกับตัวกรองข้อมูลแมตช์

พลังชีวิต
640
พลังโจมตี
64
เกราะ
36
ต้านทานเวท
28
ความเร็วโจมตี
0.644
ครั้งโจมตีต่อวินาที
ความเร็วเคลื่อนที่
345
ระยะโจมตี
125

สกิลและสกิลติดตัว

คำอธิบายสั้นอย่างเป็นทางการ · Data Dragon 16.20.1

เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับค่าจากไอเทม รูน หรือโหมดเฉพาะ

ข้อมูลอ้างอิงนี้ครอบคลุมสกิลติดตัวและช่องสกิลทั้งสี่ ไม่รวมร่างอื่นหรือการคำนวณความเสียหายแบบเต็ม

สกิลติดตัว

Junkyard Titan

เมื่อ Rumble ใช้สกิล จะทำให้เขาได้รับค่า Heat มากขึ้น แล้วเมื่อค่า Heat ของเขาถึง 50% เขาจะเข้าสู่ Danger Zone ทำให้สกิลของเขามีความสามารถสูงขึ้น และถ้าหากค่า Heat ของเขาเพิ่มขึ้นจนถึง 100% เขาจะอยู่ในโหมด Overheat ที่จะเพิ่มโบนัสความเร็วโจมตี และการโจมตีปกติของเขาจะมีโบนัสความเสียหายเวทเพิ่มเติม แต่จะทำให้ใช้สกิลไม่ได้เป็นระยะเวลาหนึ่ง

Q

Flamespitter

Rumble จุดไฟทำร้ายศัตรูด้านหน้าเป็นรัศมีรูปกรวย สร้างความเสียหายเวทแก่ศัตรูเป็นเวลา 3 วินาที ในระหว่างที่อยู่ใน Danger Zone สกิลนี้จะสร้างความเสียหายมากยิ่งขึ้น

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
10 / 9 / 8 / 7 / 6
ทรัพยากรที่ใช้
0 / 0 / 0 / 0 / 0
ทรัพยากร: หน่วย
ระยะ
600 / 600 / 600 / 600 / 600

W

Scrap Shield

Rumble สร้างโล่ขึ้นมาป้องกันความเสียหายที่จะได้รับ และทำให้เขาเคลื่อนที่เร็วขึ้น ในระหว่างที่อยู่ใน Danger Zone ความแข็งแกร่งของโล่ และความเร็วเคลื่อนที่จะเพิ่มมากยิ่งขึ้น

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
6 / 6 / 6 / 6 / 6
ทรัพยากรที่ใช้
0 / 0 / 0 / 0 / 0
ทรัพยากร: หน่วย
ระยะ
20 / 20 / 20 / 20 / 20

E

Electro Harpoon

Rumble ยิงฉมวกออกไปช็อตเป้าหมายของเขา สร้างความเสียหายเวทและสโลว์ความเร็วเคลื่อนที่ของพวกเขา พร้อมทั้งลดค่าต้านทานเวทของพวกเขา Rumble สามารถพกฉมวกได้พร้อมกันสูงสุด 2 อัน ในระหว่างที่อยู่ใน Danger Zone ความเสียหายและอัตราสโลว์จะเพิ่มขึ้น

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
0.5 / 0.5 / 0.5 / 0.5 / 0.5
ทรัพยากรที่ใช้
0 / 0 / 0 / 0 / 0
ทรัพยากร: หน่วย
ระยะ
850 / 850 / 850 / 850 / 850

R

The Equalizer

Rumble ยิงจรวดมิสไซต์ออกไป สร้างความเสียหายเวทและสร้างกำแพงไฟขึ้นมา ซึ่งมันจะสร้างความเสียหายและลดความเร็วเคลื่อนที่ศัตรู

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
130 / 105 / 80
ทรัพยากรที่ใช้
0 / 0 / 0
ทรัพยากร: ไม่เสียอะไรเลย
ระยะ
1,750 / 1,750 / 1,750

ไม่มีสถิติตัวอย่างสำหรับ Rumble

แชมเปี้ยนนี้ไม่อยู่ในตัวอย่างสถิติจำลอง การเปลี่ยนตัวกรองจะไม่สร้างบิลด์หรือบันทึกการจับคู่ขึ้นมา

ยังไม่มีบิลด์ของผู้เล่นมืออาชีพ

ยังไม่ได้เชื่อมต่อแหล่งข้อมูลแมตช์ที่ตรวจสอบแล้วของผู้เล่นมืออาชีพ บิลด์ตัวอย่างไม่ใช่คำแนะนำจากผู้เล่นมืออาชีพ