70 k útočnému poškození
12 % k léčení útoky
Krvežíznivost: Za každý stupeň přidává 1 k útočnému poškození a 0.2 % k léčení útoky (maximálně 30 k útočnému poškození a 6 % k léčení útoky). Každé zabití jednotky přidá 1 stupeň (maximálně 30 stupňů). Při smrti se počet nasbíraných stupňů sníží o polovinu.