70 de Dano de Ataque
12% de Roubo de Vida
Sede de Sangue: concede 1 de Dano de Ataque e 0.2% de Roubo de Vida por acúmulo (máximo de 30 de Dano de Ataque e 6% de Roubo de Vida). Concede 1 acúmulo por abate de unidade (máximo de 30 acúmulos). Um terço dos acúmulos é perdido ao morrer.