70 daune din atac
12% furt de viață
Sete de sânge: oferă 1 daune din atac și 0.2% furt de viață per cumul (maximum 30 daune din atac și 6% furt de viață). Primești 1 cumul per unitate ucisă (maximum 30 cumuluri). Jumătate din cumulurile curente se pierd la moarte.