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符文

探索五大符文系,了解每枚符文的作用。

官方 Data Dragon 16.20.1 · 基础游戏资料

精密

基石符文

  • 强攻

    用3次连续的普攻击中一名敌方英雄时,将造成40 - 160的额外自适应伤害(基于等级)并使你造成的伤害增幅8%,持续到你离开与英雄的战斗状态为止。

  • 致命节奏

    攻击一个敌方英雄会为你提供持续6秒的[6%近战 || 4%远程]攻击速度,至多至6层。在满层时,攻击还会附带[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外自适应伤害,每1%额外攻击速度都会使其提升1%。

  • 迅捷步法

    攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会充盈能量。 充盈能量的攻击会为你治疗15 - 160 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)生命值并为你提供持续1秒的20%移动速度加成。 对远程英雄来说,治疗效果只有60%效能并且移动速度只有75%效能。对抗小兵时的所有治疗效果只有15%效能。

  • 征服者

    普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。 在叠满层数后,你对英雄造成的8%伤害会转化为对自身的治疗效果(远程英雄的转化率为5%)。

第 1 行

  • 吸收生命力

    击杀目标后治疗你。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。 “最危险的游戏带来最伟大的荣光。” —诺克萨斯清算人

  • 气定神闲

    对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。 参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。 伤害回复的冷却时间:8秒

第 2 行

  • 传说:欢欣

    获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。 赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

  • 传说:急速

    每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。 赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

  • 传说:血统

    每层传说效果提供0.45%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供85最大生命值。 赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪、击杀大型野怪,击杀小兵。

第 3 行

  • 致命一击

    对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

  • 砍倒

    对生命值多于60%的英雄多造成8%伤害。

  • 坚毅不倒

    当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

主宰

基石符文

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。 伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。 冷却时间:20秒 “我们曾称呼他们为“雷霆领主”,是因为他们的闪电招来了灾祸。”

  • 黑暗收割

    伤害一名生命值低于50%的英雄时会造成自适应伤害并收割该英雄的灵魂,并将黑暗收割的伤害永久提升11。 黑暗收割伤害:30 (+11伤害x灵魂数) (+0.1额外攻击力) (+0.05法术强度) 冷却时间:35秒(参与击杀时重置到1.0秒)

  • 丛刃

    在攻击敌方英雄时,提供90%(远程英雄为60%)攻击速度和额外真实伤害给至多3次攻击。 每次攻击的间隔不能超过3秒,否则这个效果就会结束。 冷却时间:10秒。 攻击特效伤害:2 - 20 (+0.12额外攻击力,+0.1法术强度)伤害。 被重置的攻击会使攻击次数上限提升1。 允许你暂时溢出你的攻击速度上限。

第 1 行

  • 恶意中伤

    对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。 冷却时间:4秒 会在移动受损之后触发伤害。

  • 血之滋味

    在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果。 治疗效果:16-40 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)生命值(基于等级) 冷却时间:20秒

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。 冷却时间:10秒

第 2 行

  • 第六感

    自动感知一个附近未被追踪且未被看见的守卫,并将其报给全队。 11级:还会使这个守卫显形10秒。 这个效果有250秒冷却时间。

  • 可怖纪念品

    在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。 获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

  • 深入守卫

    你在敌方野区布置的守卫处于深入状态。深入守卫获得+1额外生命值并+[30 - 45]秒额外持续时长 (对饰品侦察守卫则+[45 - 150]秒)。 9级:布置在河道中的守卫也会处于深入状态。

第 3 行

  • 寻宝猎人

    在你下次获得一层赏金猎人效果时提供额外的50金币。每层赏金猎人效果都会使提供的金币数额提升20金币,至多为130金币。 你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

  • 无情猎手

    提供额外的非战斗状态移动速度,数额相当于8x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

  • 终极猎人

    你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

巫术

基石符文

  • 召唤:艾黎

    用攻击或技能对敌方英雄造成伤害时,会向其派出艾黎,来造成10 - 50(基于等级)(+0.05法术强度) (+0.1额外攻击力)伤害。 在用技能强化或保护友方英雄时,会向其派出艾黎,为其提供护盾,护盾生命值为20 - 100(基于等级)(+0.05法术强度)(+0.1额外攻击力)。 艾黎在回到你的位置前无法被再次派出。

  • 奥术彗星

    用一个技能对一名英雄造成伤害时,会召唤一颗彗星落入其位置处,基于距离造成额外伤害。 自适应伤害:15 - 100基于等级 (+0.05法术强度和+0.1额外攻击力) 冷却时间:20 - 8秒 伤害增幅最大值为100%,在750距离处达成。

  • 风暴掠袭者的狂涌

    在3秒内对一个英雄造成相当于其25%最大生命值的伤害时,提供持续4秒的48%移动速度和50%减速抗性。移动速度加成对远程英雄的效能为75%。 冷却时间:20秒 - 10秒

  • 冥火之触

    用一个技能对一名英雄造成伤害时,会灼烧其造成每秒3 - 12 基于等级 (+2.5%法术强度) (+7%额外攻击力)魔法伤害。在灼烧3秒之后,如果该目标仍在着火状态,则这个灼烧的伤害提升75%。 持续时长: 单体目标技能:4秒 群体目标技能:2秒 持续伤害技能:1秒

第 1 行

  • 公理秘术

    你的终极技能的伤害、治疗和护盾提升12%。 (群体伤害的提升幅度会降低至8%) 参与击杀一名敌方英雄后,会使你的终极技能的当前冷却时间缩短7%。

  • 法力流系带

    用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。 在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。 冷却时间:15秒

  • 灵光披风

    在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个移动速度提升,持续2秒,并允许你无视单位的碰撞体积。 提升:15% - 45%移动速度,基于召唤师技能的冷却时间(该召唤师技能的冷却时间越长,则提供的移动速度加成越多)。

第 2 行

  • 超然

    在到达以下等级时提供加成: 5级:+5技能急速 8级:+5技能急速 11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

  • 迅捷

    你身上的所有移动加成的效能提升7%并提供1%移动速度。

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级) 在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。

第 3 行

  • 焦灼

    你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。 冷却时间:10秒

  • 水上行走

    在河道时,获得10移动速度并获得13 - 30适应之力(基于等级)。 愿你如奔腾的河流一样迅捷,如受惊的峡谷迅捷蟹一样机敏。

  • 风暴聚集

    每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。 10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力 20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力 30分钟: + 48法术强度 或 29攻击力 40分钟: + 80法术强度 或 48攻击力 50分钟: + 120法术强度 或 72攻击力 60分钟: + 168法术强度 或 101攻击力 以此类推……

启迪

基石符文

  • 冰川增幅

    定身一名敌方英雄时会引发3道冰川射线朝着你和其他附近的英雄散发,来生成持续3(+定身效果时长)秒的霜冻地带,使敌人们减速20%(+90%每100%治疗和护盾强度)(+6%每100法术强度) (+7%每100额外攻击力),并使敌人们对你队友(不包括你自己)造成的伤害降低15%。 冷却时间:25秒

  • 启封的秘籍

    在非战斗状态下置换召唤师技能。置换到独特的召唤师技能时将提升你未来进行置换的速率。

  • 先攻

    在进入与英雄战斗的0.25秒内,对一名敌方英雄进行的攻击或技能将提供10金币和先攻效果,持续3秒,来使你对英雄们造成7%额外伤害,并提供50% (远程英雄为35%)该额外伤害值的金币。 冷却时间:25 - 15秒

第 1 行

  • 海克斯科技闪现罗网

    当【闪现】尚未冷却完毕时,它会被替换为海克斯闪现。 海克斯闪现:引导2秒后闪烁到一个新位置。 冷却时间:20秒。在你进入与英雄战斗的状态时,会有一个为期10秒的冷却时间。

  • 神奇之鞋

    你在12分钟时获得免费的有点神奇之鞋,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前45秒。 有点神奇之鞋可为你提供额外的10移动速度。

  • 返现

    在你购买传说级装备时返还7.5%金币。

第 2 行

  • 三重补药

    在达到3级时,获得一瓶【贪财合剂】。 在达到6级时,获得一瓶【原力合剂】。 在达到9级时,获得一瓶【技能合剂】。

  • 时间扭曲补药

    在享用一瓶药水时,会即时提供其40%的生命回复额度。

  • 饼干配送

    饼干配送:每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到6分钟。 饼干可回复20+你的2%最大生命值,基于已损失生命值获得提升,至多可提升100%。消耗或出售一块饼干,都会为你永久提供30最大生命值。

第 3 行

  • 星界洞悉

    +18召唤师技能急速 +10装备急速

  • 行近速率

    朝着附近移动受损的敌方英雄移动时,将获得7.5%移动速度加成。朝着任一被你施加了移动受损的敌方英雄移动时,这个加成将提升至15%移动速度。 来自友军控制效果的激活距离:1000

  • 多面手

    每从装备中获得一种不同属性,就会获得一层【多面手】。每层为你提供1技能急速。 在5层和10层时相应获得8或20额外适应之力。

坚决

基石符文

  • 不灭之握

    在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会: 造成相当于你3.5%最大生命值的额外魔法伤害 治疗你1.3%的最大生命值 你的生命值永久提升5 远程英雄:伤害、治疗效果和提升的永久生命值的效能为40%。

  • 余震

    在定身住一名敌方英雄后,使你的护甲和魔法抗性提升,数额为45+你75%的额外双抗,持续2.5秒。随后会爆炸,对附近的敌人造成魔法伤害。 伤害值:25 - 120 (+你8%的额外生命值) 冷却时间:20秒 来自余震的双抗加成封顶值:80-150(基于等级)

  • 守护者

    守护距离你350码内的友军,以及被你选为技能目标的友军2.5秒。当守护持续时,如果你或该友军在守护持续期间承受的伤害超过一定数额,那么你们两个都会获得一层持续1.5秒的护盾。 冷却时间:75 ~40秒 护盾值:40~150+你20%法术强度+你6%额外生命值。 触发阈值:50~165折后伤害。

第 1 行

  • 爆破

    你对防御塔的第三次攻击造成[85 (+28%最大生命值) 近战 || 50 (+20%最大生命值) 远程]额外物理伤害。 冷却时间:30秒

  • 生命源泉

    干扰一个敌方英雄的移动可治疗附近的友方英雄们。

  • 护盾猛击

    在你获得一个新的护盾时,你的下一次对英雄发起的普攻造成5 - 30(+2.5%额外生命值)(+15.0%新护盾值)额外自适应伤害。 在护盾消散后,你最多有2秒的时间来使用这个效果。

第 2 行

  • 调节

    在12分钟后获得+8护甲和+8魔抗,并使你的护甲和魔抗提升3%。

  • 复苏之风

    在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值。

  • 骸骨镀层

    在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害(基于等级)。 持续时长:1.5秒 冷却时间:55秒

第 3 行

  • 过度生长

    你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。 在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

  • 复苏

    获得5%治疗和护盾强度。 你对低于40%生命值的目标施放或获得的治疗效果和护盾效果会增强10%。

  • 坚定

    在被控制时和之后的2秒里获得10护甲和魔法抗性。

官方 Data Dragon 16.20.1 · 基础游戏资料

这里展示的是基础游戏说明,不包含特定模式的平衡性调整或强化效果。

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