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符文

探索五大符文路徑,了解每枚符文的效果。

官方 Data Dragon 16.20.1 · 基礎遊戲資料

精準

關鍵符文

  • 強攻

    連續使用3次普攻攻擊一名敵方英雄時造成40 - 160額外適性傷害(取決於等級),同時增加自身造成的傷害8%,直到脫離與英雄的戰鬥為止。

  • 致命節奏

    對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增加1%。

  • 瞬疾步法

    攻擊或移動會累加能量。達100層時,下一次普攻將是充能普攻。 充能普攻會回復自身15 - 160 (+0.1額外物攻、+0.05魔攻)生命,並提升20%跑速,持續1秒。 若為遠攻英雄,治療效果為60%,且跑速提升75%。對士兵時,治療效果均為15%。

  • 征服者

    基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。 在堆滿層數後,你對英雄造成的 8% 傷害會轉化為對自身的回復效果(遠攻英雄則為 5%)。

第 1 列

  • 吸取生命

    擊殺目標可回復自身生命。

  • 凱旋

    取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。 「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」 ——諾克薩斯角鬥士

  • 氣定神閒

    對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。 參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。 傷害回復效果冷卻時間:8秒

第 2 列

  • 傳奇:敏捷

    獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。 你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

  • 傳奇:疾速

    每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。 你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

  • 傳奇:血脈

    每層傳奇堆層提供0.45%普攻吸血(上限為15層)。傳奇層數堆積至滿層時,增加85最大生命。 可藉由參與擊殺英雄、參與擊殺史詩級野怪、擊殺大型野怪、擊殺士兵來累加傳奇堆層。

第 3 列

  • 致命一擊

    對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。

  • 斬殺

    對生命高於60%的敵軍額外造成8%傷害。

  • 背水一戰

    生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

征服

關鍵符文

  • 死亡電刑

    3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。 傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。 冷卻時間:20秒 「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電將引發災厄。」

  • 靈魂收割

    傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。 靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05魔法攻擊) 冷卻時間:35秒(取得擊殺或助攻時重置為1.0秒冷卻時間)

  • 刀鋒之雹

    對敵方英雄發動普攻時增加90%攻速(遠程英雄則為60%)和額外真實傷害,效果最多持續3次普攻。 普攻間隔不得超過3秒,否則此效果將結束。 冷卻時間:10秒。 命中傷害:2 - 20(+0.12額外物攻、+0.1魔攻)傷害。 普攻重置可提升普攻次數上限1次。 可讓你暫時突破攻速上限。

第 1 列

  • 凌虐

    傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。 冷卻時間:4秒 行動受限發生後才會觸發效果。

  • 血噬

    傷害一名敵方英雄時治療自己。 治療量:16 - 40(+0.1額外物理攻擊、+0.05魔法攻擊)生命(隨等級提升) 冷卻時間:20秒

  • 即刻衝擊

    使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。 冷卻時間:10秒

第 2 列

  • 第六感

    自動感知附近未被追蹤且未被看見的守衛,友軍也能看見。 等級11:同時使守衛暴露10秒。 此效果的冷卻時間為250秒。

  • 恐懼紀念物

    參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。 每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

  • 敵後守衛

    你在敵方野區的偵察守衛藏得很深。敵後守衛額外獲得1生命且持續時間增加[30-45]秒(飾品潛行守衛增加[45-150]秒)。 等級9:河道中的守衛也是敵後守衛。

第 3 列

  • 寶藏獵人

    下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。 從一名不重複的敵方英雄身上首次取得擊殺或助攻會獲得一層賞金獵人堆層。

  • 殘虐獵人

    每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。

  • 終焉獵人

    大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。

巫術

關鍵符文

  • 召喚艾莉

    用普攻或技能對敵方英雄造成傷害會將艾莉送至目標身上,造成傷害:10 - 50,取決於等級(+0.05魔攻) (+0.1額外物攻)。 強化或保護友軍也會將艾莉送至目標身上,提供護盾:20 - 100,取決於等級(+0.05魔攻) (+0.1額外物攻)。 艾莉尚未返回身邊時,無法將她再次送至新的目標身上。

  • 奧術彗星

    使用技能傷害敵方英雄時,召喚一顆彗星至對方的位置,造成依距離增加的傷害。 適性傷害:15 - 100,取決於等級(+0.05魔攻及+0.1額外物攻) 冷卻時間:20 - 8秒 傷害增幅最多可隨距離提升至100%,於距離750單位時達到最大值。

  • 風暴浪湧

    如在3秒內對敵方英雄造成其最大生命25%的傷害,可獲得48%跑速和50%緩速抗性,持續4秒。跑速對遠程英雄的效果為原本的75%。 冷卻時間:20秒 - 10秒

  • 冥火之觸

    使用技能傷害敵方英雄時將使其燃燒,並根據等級,每秒對其造成3-12魔法傷害(+2.5%魔攻) (+7%額外物攻)。燃燒3秒後,只要仍處於燃燒狀態,燃燒傷害會提升75%。 持續時間: 單一目標:4秒 範圍效果:2秒 持續傷害:1秒

第 1 列

  • 公理奧術大師

    大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%) 參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。

  • 附魔之帶

    使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。 額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。 冷卻時間:15秒

  • 光輝披風

    施放一個召喚師技能後,獲得跑速提升,持續2秒並且無視單位碰撞。 提升:根據召喚師技能的冷卻時間提升15% - 45%跑速。 (冷卻時間長的召喚師技能給予更多跑速)。

第 2 列

  • 卓越

    達到下列等級時獲得加成效果: 等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

  • 迅捷

    所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。

  • 絕對專注

    血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。 等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。

第 3 列

  • 焦灼

    你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。 冷卻時間:10秒。

  • 水行者

    位於河道上時,增加10跑速和13-30適性之力(取決於等級)。 願你與奔騰不息的河流一樣迅捷,與受到驚嚇的河蟹一樣靈敏。

  • 暴風凝聚

    每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。 10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻 30分鐘:+48魔攻或29物攻 40分鐘:+80魔攻或48物攻 50分鐘:+120魔攻或72物攻 60分鐘:+168魔攻或101物攻 依此類推……

啟示

關鍵符文

  • 冰川增幅

    硬控場敵方英雄後,從該英雄處朝向你及其他鄰近英雄射出3道冰川射線,並生成持續3(+該定身效果的持續時間)秒的冰凍領域,緩速敵軍20%(每100%治癒及護盾量+90%)(每100魔法攻擊+6%)(每100額外物理攻擊+7%),並降低其對你友軍造成的傷害15%(不包含你)。 冷卻時間:25秒

  • 啟封法書

    在脫離戰鬥時更換召喚師技能。更換獨一無二的召喚師技能來提高你未來能夠更換召喚師技能的頻率。

  • 先發制人

    進入與英雄戰鬥狀態的0.25秒內,對一名敵方英雄使用普攻或技能,可獲得10金錢與持續3秒的先發制人效果,使你對英雄造成7%額外傷害,並獲得等同於50% (遠攻英雄則為35%)造成額外傷害的金錢。 冷卻時間:25 - 15秒

第 1 列

  • 海克斯充能閃現

    閃現處於冷卻時將被替換成海克斯閃現。 海克斯閃現:吟唱 2.0 秒後,閃現至一個新的位置。 冷卻時間:20 秒。當你進入與敵方英雄的戰鬥時,冷卻時間為 10 秒。

  • 魔法靈靴

    遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

  • 兌現

    購買傳說道具時,返還7.5%的金錢。

第 2 列

  • 三倍藥水

    達到等級3時,獲得1份貪婪藥劑。 達到等級6時,獲得1份力量藥劑。 達到等級9時,獲得1份精通藥劑。

  • 時間扭曲藥水

    消耗藥水使你立刻獲得40%的生命回復量。

  • 乾糧快遞

    乾糧快遞:每2分鐘獲得一份活力乾糧,直到第6分鐘。 乾糧會回復20 + 2%自身最大生命,回復量依據已損失的生命,最高增加100%。食用或出售乾糧可永久增加30最大生命。

第 3 列

  • 銀河視界

    +18 召喚師技能加速 +10 道具加速

  • 斗轉星移

    向附近受移動效果限制的敵方英雄移動時獲得 7.5% 跑速。朝著任何一個被你限制移動效果的敵方英雄移動時,此加成將提升至 15% 跑速。 可由友軍的控制效果觸發的距離:1000

  • 萬事通

    每從道具獲得一項不同的屬性,便獲得一層萬事通。每層會賦予你1技能加速。 在累積5層和10層時,分別獲得8或20額外適性之力。

意志

關鍵符文

  • 不死之握

    戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果: 額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害 回復1.3%最大生命 永久增加5生命 遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量為40%。

  • 裂地衝擊

    硬控場一名敵方英雄後,自身物理防禦和魔法防禦提升45 + 75%自身額外雙防,持續2.5秒。接下來釋放衝擊波,對鄰近敵軍造成魔法傷害。 傷害:25 - 120(+8%自身額外生命) 冷卻時間:20秒 裂地衝擊提供的防禦加成上限:80-150(取決於等級)

  • 神聖守護

    守護 距離你 350 單位內的隊友,以及被你選為技能目標的隊友 2.5 秒。當 守護持續時,如果你或該隊友在守護持續期間所承受的傷害超過一定數值,你們兩個都會獲得一個持續 1.5 秒的護盾。 冷卻時間:75 ~40 秒 護盾:40~150+你的20% 魔法攻擊 + 你6% 額外生命。 觸發數值:50~165 減免後傷害。

第 1 列

  • 爆破

    對防禦塔的第三次普攻會造成[85 (+28%最大生命)近戰 || 50 (+20%最大生命)遠程]額外物理傷害。 冷卻時間:30秒

  • 生命之泉

    對敵方英雄造成行動受限效果時,治療周圍友方英雄。

  • 盾擊

    每當獲得新護盾,下次對英雄進行普攻可造成5 - 30 (+2.5%額外生命) (+15.0%新護盾量)額外適性傷害。 護盾失效後,最多可在2秒內使用此效果。

第 2 列

  • 調節

    對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。

  • 回春

    受到敵方英雄傷害後,於10秒內回復4%已損失生命。

  • 骨甲

    受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。 持續時間:1.5秒 冷卻時間:55秒

第 3 列

  • 過度生長

    從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。 當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

  • 甦醒

    獲得 5% 治療與護盾強度。 你對低於 40% 生命的目標施放或獲得的治療效果和護盾效果會增強 10%。

  • 堅毅

    受到控場效果期間及效果結束後2秒內,增加10雙防。

官方 Data Dragon 16.20.1 · 基礎遊戲資料

這裡提供的是基礎遊戲說明,不包含特定模式的平衡調整或增幅效果。

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