Změnit filtryAktualizace: 15.20Region: Všechny regionyHodnost: Smaragdová+Fronta: Hodnocená sólová/duoRole: Top
Ukázkové buildy a runy
Jeden zaznamenaný příklad pro každou dostupnou kategorii. Jde o umělé volby, ne doporučení.
Runy
Dobyvatel
Triumf
Legenda: Zrychlení
Poslední vzdor
Druhý dech
Neochvějnost
Úlomky atributů
Rychlost útoků
Adaptivní síla
Zdraví s úrovní
Výhry: 1 · Zápasy: 2 · 50 % Úspěšnost ve vzorku
⚠ Malý vzorekMéně než 50 zápasů.
Co ukázka zachycuje
Tato kombinace se v malé umělé ukázce objevuje nejčastěji. Nedokládá doporučený build.
Vyvolávačova kouzla
Skok
Duch
Výhry: 1 · Zápasy: 2 · 50 % Úspěšnost ve vzorku
⚠ Malý vzorekMéně než 50 zápasů.
Co ukázka zachycuje
Tato kombinace se v malé umělé ukázce objevuje nejčastěji. Nedokládá doporučený build.
Úspěšnost ve vzorku
50 %
Ukázkové hry
2
Výhry ve vzorku
1
Výhry: 1 · Zápasy: 2
⚠ Malý vzorekMéně než 200 zápasů.
Tato ukázka shrnuje umělé hry. Nelze z ní určit četnost výběru a zákazů v celé populaci ani hodnocení šampionů.
Statistiky šampiona na první úrovni
Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.
Zdraví
652
Útočné poškození
64
Brnění
37
Odolnost vůči magii
32
Rychlost útoku
0,625
útoků za sekundu
Rychlost pohybu
340
Dosah útoku
175
Schopnosti a pasivní schopnost
Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1
Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.
Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.
Pasivní schopnost
Krvácení
Dariovy útoky a útočné schopnosti způsobují nepřátelům krvácení, čímž jim po dobu 5 sekund vzniká fyzické poškození. Účinek se může nasčítat až 5x. Pokud počet stupňů na cíli dosáhne maxima, Darius se rozzuří a získá výrazný bonus k útočnému poškození.
Q
Rozdrtit
Darius v širokém oblouku máchne svou sekerou. Nepřátelé zasažení jejím ostřím utrpí větší poškození než ti, které zasáhne topůrko. Darius se vyléčí podle toho, kolik nepřátelských šampionů a velkých příšer čepel zasáhla.
Přebíjecí doba, cena a dosah
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.
Přebíjecí doba (sekundy)
9 / 8 / 7 / 6 / 5
Cena zdroje
25 / 30 / 35 / 40 / 45
Zdroj: Mana
Dosah
1 / 1 / 1 / 1 / 1
W
Zmrzačení
Dariův příští útok zasáhne nepříteli důležitou tepnu. Během krvácení bude mít cíl sníženou rychlost pohybu.
Přebíjecí doba, cena a dosah
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.
Přebíjecí doba (sekundy)
5 / 5 / 5 / 5 / 5
Cena zdroje
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Zdroj: Mana
Dosah
300 / 300 / 300 / 300 / 300
E
Zadržet
Darius má nabroušenou sekeru. Jeho fyzické útoky pasivně ignorují část brnění zaměřeného cíle. Když tuto schopnost aktivuje, zasekne do svých nepřátel hrot své sekery a přitáhne si je k sobě.
Přebíjecí doba, cena a dosah
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.
Přebíjecí doba (sekundy)
26 / 23,5 / 21 / 18,5 / 16
Cena zdroje
70 / 60 / 50 / 40 / 30
Zdroj: Mana
Dosah
535 / 535 / 535 / 535 / 535
R
Noxijská gilotina
Darius přiskočí k nepřátelskému šampionovi a zasadí mu drtivý úder, který způsobí přímé poškození. Toto poškození se zvyšuje s každým stupněm Krvácení, který nepřítel má. Pokud je Noxijská gilotina zároveň smrtícím úderem, na krátkou chvíli se jí vynuluje přebíjecí doba.
Přebíjecí doba, cena a dosah
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.
Přebíjecí doba (sekundy)
120 / 100 / 80
Cena zdroje
100 / 100 / 0
Zdroj: Mana
Dosah
460 / 460 / 460
O tomto vzorku
Počty zahrnují každou samostatnou skupinu regionu a hodnosti právě jednou. Souhrnné řádky „vše“ se vynechávají, aby se nic nezapočítalo dvakrát.
Tato ukázka shrnuje umělé hry. Nelze z ní určit četnost výběru a zákazů v celé populaci ani hodnocení šampionů.
Buildy profesionálů zatím nejsou k dispozici
Zatím nemáme připojena ověřená data ze zápasů profesionálních hráčů. Ukázkové buildy nejsou doporučení profesionálů.