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全部英雄

德莱厄斯

诺克萨斯之手

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示例出装与符文

每个有数据的类别显示一条记录示例。这些选择来自人工数据,不是建议。

符文

  • 征服者
  • 凯旋
  • 传说:急速
  • 坚毅不倒
  • 复苏之风
  • 坚定

属性碎片

  • 攻击速度
  • 适应之力
  • 成长生命值

胜场数:1 · 对局数:2 · 50% 样本胜率

⚠ 样本较少少于 50 场对局。

这个样本说明了什么

这套组合在这个小型人工样本中出现最多,并不能据此认定它是推荐出装。

召唤师技能

  • 闪现
  • 幽灵疾步

胜场数:1 · 对局数:2 · 50% 样本胜率

⚠ 样本较少少于 50 场对局。

这个样本说明了什么

这套组合在这个小型人工样本中出现最多,并不能据此认定它是推荐出装。

样本胜率
50%
样本场次
2
样本胜场
1

胜场数:1 · 对局数:2

⚠ 样本较少少于 200 场对局。

此预览汇总人工生成的样本对局,无法据此确定总体选取率、禁用率或英雄强度等级。

英雄一级属性

Riot Data Dragon 16.20.1。不含装备、符文及加成的基础数值,不受对局数据筛选条件影响。

生命值
652
攻击力
64
护甲
37
魔法抗性
32
攻击速度
0.625
次攻击/秒
移动速度
340
攻击距离
175

技能与被动

官方简短说明 · Data Dragon 16.20.1

仅供参考的基础游戏数据,不包含装备、符文或特定模式的调整。

此参考资料涵盖被动技能和四个技能栏位,不包含其他形态或完整伤害计算。

被动技能

出血

德莱厄斯的攻击和伤害技能会导致敌人流血,在5秒里持续造成物理伤害,最多叠加5次。在他的目标达到最大层数后,德莱厄斯会进入激怒状态并获得巨额攻击力。

Q

大杀四方

德莱厄斯蓄力然后将他的斧头挥舞成一个大圈。被斧刃击中的敌人会比被斧柄击中的敌人受到更多伤害。德莱厄斯会基于被斧刃击中的敌方英雄或大型野怪的数量来获得治疗效果。

冷却时间、消耗与范围

按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

冷却时间(秒)
9 / 8 / 7 / 6 / 5
资源消耗
25 / 30 / 35 / 40 / 45
资源:法力
范围
1 / 1 / 1 / 1 / 1

W

致残打击

德莱厄斯的下一次攻击会打向敌人的大动脉。在目标流血不止的同时,目标的移动速度也会被减缓。

冷却时间、消耗与范围

按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

冷却时间(秒)
5 / 5 / 5 / 5 / 5
资源消耗
40 / 40 / 40 / 40 / 40
资源:法力
范围
300 / 300 / 300 / 300 / 300

E

无情铁手

德莱厄斯磨利他的巨斧,被动地让他的物理伤害无视目标一部分护甲。在主动施放时,德莱厄斯会用斧头上的钩子横扫他的敌人,并将他们拉到德莱厄斯身边。

冷却时间、消耗与范围

按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

冷却时间(秒)
26 / 23.5 / 21 / 18.5 / 16
资源消耗
70 / 60 / 50 / 40 / 30
资源:法力
范围
535 / 535 / 535 / 535 / 535

R

诺克萨斯断头台

德莱厄斯跃向目标英雄并进行致命打击,造成真实伤害。目标身上的每层出血效果都会提升这个技能的伤害。如果诺克萨斯断头台完成了一次击杀,那么它的冷却时间会暂时被重置。

冷却时间、消耗与范围

按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

冷却时间(秒)
120 / 100 / 80
资源消耗
100 / 100 / 0
资源:法力
范围
460 / 460 / 460
关于此样本

各个独立的地区与段位分组只合计一次。已汇总的“全部”行会被排除,以免重复计数。

此预览汇总人工生成的样本对局,无法据此确定总体选取率、禁用率或英雄强度等级。

暂无职业选手出装

尚未接入经过验证的职业选手对局数据。示例出装并非职业选手推荐。